バティン引きました、衝動的に
予定では3月の魔吊まで石を温存する予定でしたが動画や性能をみているとやっぱり欲しくなって引けるまで引きました。
だって特攻1.75倍の奥義と初手ゲージ2が溜まってるのはずるじゃん。
あとは使ってて楽しそうだったので。
おかげでオリエンスの件で返ってきた石も完全になくなりました。
まぁ残ってる分で出て良かったです。
あと副産物でSSRオーブのプロデューサーも引けました。
これまではメイジマーマンで素早さを上げていましたがこれで素早さ34%アップです。
何が良いかと言うとサーヤの予防がこれまで先に張れなかったところが先に張れるようになったところがかなり増えました。
サーヤは素早さは534とそれほど早くなくないところが欠点でしたがそれが解消されました。
俺のサーヤがカールルイス。
バフは突風アタック強化レッドウィング2エンキドゥです。
まだレベル52の前列でこの火力はいいっすねぇ。
相手はオロチですが。
匣を上げるためにエニグマも交換する予定です。
そして2月14日から始まった無料召喚ですが
閲覧注意
初日はマジックラットでしたが
2日目になんと!
ボーパルバニーを引きました。
召喚の石が上に上がっていくときに もしや!?と思ったら来ました。
引いた瞬間はガチで震えました。
ありがとうございます。
バニーは指名チケットの候補だったのでより嬉しかったです。
これまでできなかったことがバニーでできるようになると思うと楽しみです。
ありがとうございます。
3日目はサラマンダーでした。
画像は撮り忘れました。
残りの無料召喚もなんか引くぞ!
育成の方は引けたバティンを星6にし、前列覚醒用にラウムを育てています。
あとは1ターン目1巡目にウァサゴ、フォラスバニーからのバティンのマスエフェクトを踏んだヴィネでゲージを3増やしバティンの奥義を打ちたいためにヴィネを育てます。考えるだけで楽しいです。
ではこの辺で。
読んでくださってありがとうございました。
バティンつよ!
バティンの能力がわかりましたね。
気になるアスモデウスに対抗できるのかというのは攻撃力や技を見るに問題なさそうですね。
高倍率奥義に特攻ってやばいでしょ。
準備をすれば火ダメアップもありますし性能はかなりいいですね。
ただ現状アスモデウスの火力が足りないと思ったことは特になく奥義倍率も造花の交換で確実に上がっていくため、月中のピックアップで引きにいくかとなると迷うところですね。
ただトルーパーということもありいわゆる最適解になる場所はあると思います。
また美人なのもあってかなり欲しいですね。
明日確か無料召喚ができたはずなのでそこから少し引くかもしれません。
次にイベントですがとりあえず最終ステージの金冠とプレシャスタイム1個は作りました。
ただこのイベントは少しストレスがたまりましたね。
まずEXの攻略時に霊宝をつけたり外したりがめんどくさかったですね。
メギドにプレゼントを送りたいから始まった霊宝ですがやはり編成ごとに付け替えられた方がいいと思います。
まず強化画面に行って霊宝を付けているメギドを選択して外したい霊宝が付いてる匣を選択して外して付けたいメギド を選択して〜ととにかく手順が多いのと通信が入るのが煩わしかったです。
このシステムはぜひ改善して欲しいですね。
また最終ステージのアイテムドロップ率が低いように思いました。
この画像は最終ステージをチケットで5周した際のドロップ一覧ですがプレシャスタイムを作るためのカカオマスがドロップしませんでした。
また下位素材であるチャームカカオからもカカオマスが作れますが15個で1個と厳しい合成レートなのでやはり厳しいです。
もともとプレシャスタイムを複数個作ることをあまり想定していないのかもしれませんがもう少しドロップ率を良くして欲しかったですね。
あとはイベント用のスキップチケットを1日5枚までしか使えないことですね。
いつか周回がめんどうなイベントのためにチケットを貯めていましたがいざ使おうとなると1日5枚は少ないように思います。
もともと普通のクエストより貴重なものですがイベントは期間限定なので上限の撤廃とまでは言わないまでも増やして欲しいですね。
良かったところといえば霊宝を普段作ってない方が好きなメギドに遅れるところでしょうか。
またストーリーのヒロインレースも賛否両論ありますが良かったと思います。
一枚絵もグッドでした。
育成などはベルフェゴールがやっと星6になりました。
星6が解禁されてから育て始めたので一層手間がかかったように思います。
大メギドらしく全てが強いので活躍してもらいます。
ベルフェゴールの育成終わったので討伐での育成メギドはリヴァイアサンを育てています。
周回はベリアル主体の点穴編成で周回しています。
最初はベルフェゴール編成で周回しようと思ってましたがフォトン運に左右されたりするので安定を選んでベリアル編成にしました。
3ターン目に固定砲台からの2体のミミックで瀕死にして4ターン目に捕獲か討伐かを選択します。
これで無事にファロオースもゲットしました。
覚醒ゲージを打たれても特攻はダメージ時計算が2倍なのでボティスでそもそも0ダメージにしたりでまた点穴を溜め直せます。
リヴァイアサンは現段階でも活躍してるな姿を見るので早く育てて編成したいですね。
討伐が絡まないメギドはベリト、ニバス、オリアスを育てています。
ベリトはシャックスが思いの外強かったのでチェインのため、ニバスはバルバトスを迎える予定なので協奏のため、オリアスは凍結奥義やフォトン予言のために育てています。
明日無料分でバティン引けるといいな。
読んでくださってありがとうございます。
では。
アジトTV見ました
ついにアジトTVで新情報が出ましたね。
まず新メギドのスコルベノト
まさかの男の娘でしたね。
僕はこういうのはあまり好きじゃないのであまり響きませんでした。
ブレイクは強そうでしたが使い心地がわからないので様子見ですかね。
次はリジェネバティンですね。
相手を回復する能力はキャラに合ってますし面白いですね。
ただバースト火ダメはアスモデウスがいるため使い分けができるほどのステータスや倍率をもらえるかですね。
バティン自体は美人で好きですが月中なので相当なスペックじゃないと引かないと思います。
次に魔吊ですね。
バティンが少し違和感ありますが強力で人気なメギドばかりですね。
ハヤカワさんナイスピックです。
このラインナップだとティアマトとべバルが未所持ですがこれも見送るかと思います。
見送ってばっかだなと自分でも思いますがメギド所持数も110を超えてきたため狙いを定めてガチャを引いていこうと思います。
そしてその狙いですが多分3月に男性メギドのピックアップがされそこにバルバトスがラインナップとして並ぶと思うので貯まった石をそこに突っ込みたいと思います。
あとはオーブですがポーパルバニーも狙いたいですが去年ピックアップされたのと2月のピックアップされているメギドを見るとピックアップされるかはわかりませんね。
とにかくガチャは我慢しようと思います。
バレンタインスキンはニバスとザガンですね。
両方買います。
ニバス配布は衣装販売への布石でそれが勝算だったんですね。
いずれもかわいくてクオリティ高くていいですね。
ただニバスのジャグリングしてるものが気になります。
メギドは武器で遊び心を出し過ぎてしまうことがあるので。
次にプレイ内容ですが最近はベルフェゴール育成のための金素材を集めていました。
金素材を集めるときはVHでチケットを使いたいので金冠クリアをしていなかった章を金冠クリア頑張ってました。
7章の前の方は簡単だったんですがサルガタナスの試行回数は多かったですね。
最初は感電も考えたんですが結局全体化フォラスに頼ってしまいました。
なんだこいつ。
サルガタナスVHのためにバラムを育てる予定でしたがどうしましょう。
では。
読んでくださってありがとうございました。
始めてから1年
2019年1月16日から始めたので気付けば始めてから1年が経ちました。
メギドの初スクショはニバスでした。
開始当初からドヤドヤしてくれてます。
続いた理由は単純に楽しいからってのもありますがスキップチケットと決まった時間にスタミナドリンクが売られてるのでスタミナにあまり縛られないからだと思います。
僕は日ごろからスタミナが溢れていますが、ゲームのスタミナに縛られ、思考が取られるみたいなことがないので、このゲームに対する義務感が生まれず、長く楽しんで続けられたと思います。
あとは期間限定のメギドがいないのもいいですね。
サバト限定のメギドもいますがほぼサバトでしかガチャを引かないので。
これからも楽しめたらと思います。
ゲームについては幻の酒の復刻ですね。
このイベントをしてるときはストーリーをちゃん読めなかったので改めて読みましたがいつメンをあえて出さないという試みは良かったですね。
それにより他のメギドもストーリーに絡ませやすくなり出番が増えたと思います。
内容については3馬鹿のかけ合いもストーリーとまとまってて楽しかったです。
メフィストの「あーくそ」が好きです。
育成はイベントを周回してたのであまり進んでいませんね。
周回はこの編成で協奏してます。
負けることはないんですが時間かかるのは気になってます。
アスラフィルかわいい。
ではこの辺で。
読んでくださってありがとうございました。
レイガンベレットとか
今日もベルフェゴール育成のためにレイガンベレットを捕獲してました。
育てきった方に聞くとVHでもいいそうなのでしばらくは安定するVHで回そうと思います
他のメギドも平行して育ててますが贋金虫の抜け殻と異界の香木が不足してきました。
メギドの塔でそれらが出る塔も適当に回しているので序盤以外は不足した記憶がありませんが多分霊宝のせいですね。
こんなとこでも霊宝に手間取らされるとは。
しばらくは塔も抜け殻と香木が出るとこを回そうと思います。
幸い時間も短縮するキャンペーンをしていますし。
次のイベントはCメフィストですね。
僕は2度目のイベントですがこのストーリーはちゃんと読めていなかったので少し楽しみです。
ただ復刻は僕が持っていないブニとシャミハザのイベントもそろそろしてほしいですね。
予定もあるでしょうが。
あとそろそろ新情報が欲しいですね。
アジトtvが待ち遠しいです。
ではこの辺で。
読んでくださってありがとうございました。
久しぶりの投稿です
久しぶりの投稿で僕自身ブログの存在を忘れてました。
もう最後の投稿が去年ですがブログっていうのは思いのほか書くのに時間がかかったので書こう!と思い立ちかつ時間がないと書けませんでした。
と言うことでこれからは気軽に短い文章でも投稿頻度を多くしていこうと思います。
早速ですが大幻獣のシステムに造花が追加されたことで育成に大幻獣討伐が必要なメギドをガープとアスモデウスしか育成していなかった僕もベリアルとバエル、サルガタナスを育てきり現在はベルフェゴールを育てようとしています。
VHを結構な数これで討伐や捕獲していたのですが捕獲による素材取得数やドロップ率が低かったのでEXに挑戦中です。
っでこれで頑張ってますがサルガタナスがレベル70じゃないのでレイガンベレットに先手を取れないこと以外はいい感じだと思います。
クロケルとアンドロマリウスが先手取れるので頑張ってもらってます。
ベルフェゴールは素材が重いですがのんびりいきます。
大幻獣討伐が必要ないメギドはブエルを育てています。
さて今日実装されたサレオスですがシトリーとシャミハザと相性がいいですね。
スキルでスキル強化や覚醒スキルでの回復しつつ状態異常治癒、奥義でのバーサーク付与と滞水は使いやすいですね。
ただ月中ピックアップで引くかというと僕は見送ると思うのでこれ以上言えないですね。裏のティアマトも欲しいですが。
久しぶりの投稿でサクッと書いてみました。
読んでくださってありがとうございました。
メギド72 リセマラ
2周年が近づいてきたこの時期にメギド72を始める方が増え、長く続けて欲しいと思ったので今回はリセマラについてです。
大前提は公式サイトのメギド紹介や有志の方があげているモーション動画などを見て好きになったメギドで始めるのがいいと思いますが性能面からの僕のオススメのリセマラを紹介します。
まずどこまで進めてからリセマラを終了するのかですが僕は引き直しガチャで3体のメギド召喚かつ狙ったメギドが出れば終わってもいいと思います。
ただ12月28日まで諸事情によりメインストーリーを少し進めると魔法石5000個がもらえる状態なので引き直しガチャから出ないメギドを狙うのもありっちゃありです。
この記事では引き直しガチャまででのリセマラで12月7日に発売される指名チケットを購入するかしないかの2パターンで書きます。
指名チケットを購入しない場合
まず性能面から見て必ず所持しておきたいのがサポーターのフォラスです。
そのため引き直しガチャはバーストを選択します。
このキャラクターの何が強いのかというと全部です。
まず特性のオーブ間隔-1ターンですが装備するオーブによりいろんな役割が持てるようになります。またオーブは追加され続けるのでフォラスも実質的に強くなっていきます。
次にスキルですがアタック強化と攻撃力バフをスキルフォトン1つでできます。
アタック強化をすると奥義の効果が1.5倍になるためダメージ系の奥義だけでなく回復やバフ等の効果も1.5倍になりバフ等の持続ターンも2ターンから3ターンになるためとても強力です。
覚醒スキルは効果範囲の全体化と攻撃力バフですがこれがぶっ壊れで何でもかんでも全体化にします。
これにより本来単体攻撃の奥義を全体化し、取り巻きごと吹っ飛ばしたり、味方単体の強力な補助全体化、自身を全体化してから全体に全体化ともうやりたい放題です。
奥義の防御力無視攻撃はフォラスの攻撃力は低いですが倒しきれなかった敵を倒すのに役立ちます。
マスエフェクトもバーストのめまい無効とバーストスナイパーの防御力無視と有用でステータスも素早さが高く強力なバフやオーブを味方メギドの行動前に行えます。
この全てが強いフォラスを所持しているかいないかで攻略の難易度が大きく変わるため必ず所持しておきたいです。
次にバーストの確定枠はフルカス、ストラス、フルフルのうちフルカスをオススメします。
フルカスは純粋なアタッカーで防御力無視のスキル攻撃や殴ったあとに自己バフする覚醒スキル、ダメージの後に防御力を0にする奥義がわかりやすく強くまたバーストのスナイパーかファイターが防御力を無視できるようになるマスエフェクトも強力です。
ストラス 、フルフルの2体も有用ですがピーキーな性能のためあまりオススメはしません。
指名チケットを購入する場合
指名チケットはフォラスを指名します。
フォラスの紹介は「指名チケットを購入しない場合」をお願いします。
引き直しガチャのスタイルはラッシュで確定枠はゼパル、ウヴァル、オセのうちゼパルがオススメです。ウヴァル、オセも強力ですがゼパルがやはりオススメです。
ゼパルはスキル、覚醒スキル、奥義の全てが連撃のアタッカーです。
特に覚醒スキルの6連撃後にスキルフォトンを追加するのが強力でゼパルが覚醒スキルを打った後にアタックフォトンやチャージフォトン、他メギドの行動でゼパルを覚醒状態にし、覚醒スキルにより追加されたスキルフォトンによりまた覚醒スキルを打つといったことができその連撃数は凄まじいです。
また覚醒ゲージも2ゲージと短いため1ターン目から覚醒スキルを何度も打つことができます。
この怒涛のラッシュによりボスであっても1ターン目に倒せることが多いです。
そして今年追加された霊宝による系譜の「猛撃」により1ターン目からスキル強化された状態で戦闘が始まるのでさらに強くなりました。スキル強化されるとスキルの効果が1.5倍になります。
霊宝は作成難易度が高いですが、作る価値があります。
弱点は防御力が高い敵と脆さですが防御力の高い敵に対しては固定ダメージ追加を付与することで無理矢理倒せたり、脆さも倒される前に倒せばそれほど気になりません。
またメギド72はスキップチケットがありますがチケットの種類によっては貴重なこともあり周回が必要なゲームですがゼパルは周回適性もかなり高いです。
そのため引き直しガチャのラッシュの確定枠はゼパルをオススメします。
次にラッシュの2体目のオススメはアンドロマリウスです。
アンドロマリウスはスキルの専門家です。
スキルでスキル強化と攻撃力バフができ、奥義で味方全体にスキルフォトンを1つ追加することができます。
覚醒スキルの凍結は耐性のない敵に対しては刺さりますがあまり使いません。
特に強いのは味方全体にスキルフォトンを1つ追加する奥義でチャージフォトン、チャージフォトン、アタックフォトンと積むことができればフォトンが3個が5個になり「1ターンにフォトン5個」というバトルシステムをぶっ壊します。
この奥義によりいろんな編成のパーツになることができます。
またスキルによるスキル強化と攻撃力バフはスキルにより攻撃するメギドと非常に相性が良く上記したゼパルもその1体です。
弱点らしい弱点はサポーターの割には素早さが低いことですが簡単に手に入るガチャ産Rオーブや霊宝により調整することができるためそれほど気になりません。
そのためラッシュの2体目はアンドロマリウスをオススメします。
3体目のメギドについて
まず引き直しガチャから3体目が出る確率は1/6ぐらいらしいので3体目は1点狙いをするよりも複数のメギドを「当たり」として設定しその当たりを上記2体が出た状態で引くことをオススメします。(3体目は引き直しガチャから出る全てのメギドが対象になります。3体目かつ、そこから1点狙いとなるとかなり低確率となります。)
そのため引き直しガチャから出る僕が当たりだと思うメギドとその強みを羅列します。
ゼパル:上記
ウゥサゴ:開幕1巡目からの奥義による3.25倍以上のダメージと自身以外覚醒ゲージ+1
ナベリウス:ラッシュオーブ使用間隔-1
アンドロマリウス:上記
シトリー:高火力雷ダメージトルーパー
グレモリー:奥義によるアタックフォトンからの大幅ダメージ軽減
アムドゥスキアス:スキルによる味方単体へに攻撃無効 配布カウンターメギドと高相性のマスエフェクト
マルバス:スキルで単体、奥義での全体回復 配布カウンターメギドと高相性のマスエフェクト
ハルファス:高攻撃力からのスキル全体攻撃 奥義による横一列の2連撃ダメージと味方前列へのスキル追加
クロケル:スキルによる後列覚醒ゲージ+1
ダンタリオン:奥義による味方全体の攻撃力110%以上のバフ
フォラス:上記
最後に
上に詳しく書いたフォラス、アンドロマリウスの2体にナベリウスを足した3体はその汎用性の高さから僕は個人的にはメギド72の「3種の神器」だと思ってます。
そのため強くオススメしますがメギド72は配布されるメギドが非常に優秀であり配布メギドのみでストーリークリアもできるらしいので好きになったメギドで始めるのが一番だと思います。
これから始める方の引き直しガチャで誰に狙いを定めるかの参考にしていただければ幸いです。
読んでくださってありがとうございました。